Ludus Magnus

Ludus Magnus


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Ludus Magnus bila je najveća i najprestižnija škola obuke gladijatora u starom Rimu, koju je izgradio car Domicijan u 1. stoljeću poslije Krista.

Često zaboravljen i zasjenjen impresivnim Koloseumom, doslovno i figurativno, Ludus Magnus ima bogatu povijest i otkriven je tek 1937. godine.

Danas svaki odlazak u Koloseum nije potpun bez zaustavljanja da se zanemare ostaci Ludus Magnusa, zamišljajući kako bi to izgledalo kao gladijatori obučeni za brutalne, ali popularne igre.

Ludus Magnus povijest

Prvotno je izgradio car Domicijan između 81. i 96. godine poslije Krista, a koristio se kao škola za obuku gladijatora koji su se trebali boriti u Koloseumu. Ludus Magnus bio je jedan od 4 takva ludija koje je Domician izgradio za potporu Koloseuma, a funkcionirao je kao vodeća škola u Rimu.

Kasnije ga je obnovio car Trajan između 98. i 117. godine poslije Krista. Kompleks se izvorno sastojao od središnjeg borilišta, nekoliko tribina za ograničeno gledateljstvo, vojarni i skladišta za opremu. Postojao je i tunel koji bi prolazio između podzemnih odaja amfiteatra i centra za obuku, pa bi putovanje između njih bilo brzo za sljedeću rundu gladijatora.

Rimljani bi svratili gledati gladijatore kako treniraju u prethodnici samog spektakla u susjedstvu. Međutim, stavljanjem izvan zakona gladijatorskih igara u 5. stoljeću, škola i Koloseum uvelike su izašli iz upotrebe, osim za smještaj malog groblja.

Ludus Magnus danas

I danas su vidljivi temelji tribina za gledatelje, vojarne gladijatora i jedna strana samog borilišta, pripisani razdoblju izgradnje pod Trajanom. Posjetitelji mogu vidjeti ćelije u kojima su gladijatori bili držani i fontane s vodom koje bi pili prije i nakon treninga: samo je jedna obnovljena u sjeverozapadnom kutu.

Zavirite u ruševine s pločnika Via San Giovanni gdje će znakovi opisati pogled. Alternativno, uživajte u piću u jednom od brojnih kafića s druge strane kompleksa, pružajući fantastičan pogled na ostatke škole.

Iako ne možete ući u kompleks, moguće je obići sve četiri strane, a zbog njegove potonule prirode, cijela obnovljena ruševina vidljiva je s bilo koje točke. S obzirom da se Koloseum uzdigao iza Ludus Magnusa, ovo je savršeno mjesto za učenje o povijesti gladijatorskih borbi i intenzivnoj tjelesnoj obuci koju su poduzimali.

Dolazak do Ludus Magnusa

Ruševine Ludus Magnusa lako su dostupne s Via San Giovanni, koja vodi paralelno s Via Labicana, širokom rimskom cestom koja vodi od Koloseuma do bazilike San Clemente.

Najbliža stanica javnog prijevoza je Colosseo na linijama MEB i MEB1, koji opslužuje autobuse 51, 75, 85, 87 i 117. Tramvaji 3 i 8 također staju kod Labicane, nekoliko minuta u suprotnom smjeru niz Labicanu.


Ludus Magnus - Povijest

Ludus Magnus, najveću od gladijatorskih škola u Rimu, izgradio je car Domicijan (81.-96. Po Kr.), Čiji su otac i brat, Vespazijan i Tit, izgradili Kolosejin. Nalazi se u dolini između Esquiline i Caelian Hillsa. Vidljive ruševine spomenika pripadaju drugoj fazi izgradnje koja se pripisuje caru Traijanu (98-117), kada je razina škole podignuta za oko 1 1 & Uacute2 m.

Ostaci kompleksa otkriveni su 1937. godine, a iskopavanja su trajala do 1957. Ime i razdoblje izgradnje Ludusa Magnusa poznati su, zahvaljujući antičkim izvorima. Prikazan je i na jednom od ulomaka poznatog "Mramornog plana" grada (Forma Urbis) koji je obješen na zid knjižnice u Forumu Peaece (Forum Pacis iz Vespazijana) u doba Sjevera (početak trećeg stoljeća poslije Krista) . Do otkrića ruševina 1937. postojale su velike sumnje oko toga gdje se ona nalazi u općoj topografiji starog Rima.

Kako bi se olakšalo kretanje između Ludus Magnusa i Koloseuma, izgrađena je široka podzemna galerija. Staza, s ulazom širine 2,17 m, započela je ispod amfiteatra i stigla je do Ludusa na njegovu jugozapadnom uglu.

U središtu Ludus Magnusa nalazilo se vježbalište okruženo stepenicama male špilje rezervirane za ograničen broj gledatelja. Pećina je imala četverostrani trijem, oko 100 metara sa svake strane, sa sedrenim stupovima. To je dovelo do brojnih vanjskih soba koje su se koristile za smještaj gladijatora i materijala potrebnih za izvedbe. Ostalo je samo nekoliko sedrenih ulomaka kolonade, koji su ponovno podignuti na mjestu gdje su se stupovi vjerojatno izvorno nalazili.

U sjeverozapadnom kutu trijema obnovljena je jedna od četiri male, trokutaste fontane. Leži u prostorima između zakrivljenog zida špilje i kolonade. Između dva zida od opeke ostao je cementni blok koji se spajao pod oštrim kutom.

Većina građevina od opeke izvorno je bila prekrivena mramornim pločama koje su kasnije uklonjene.

Ulazi za gledatelje u Ludus Magnus izgrađeni su na glavnim osama. Ona u Via Labicani, u središtu sjeverne strane zgrade, vjerojatno je bila rezervirana za važne ljude, budući da je na Cavei pronađeno ukrašeno počasno mjesto.

Život Ludusa Magnusa završio je, kao i život u Flavijskom amfiteatru, završetkom gladijatorskih predstava. Prije sredine šestog stoljeća područje je preuzelo nekoliko crkava, od kojih su neke izgrađene u spomen na mučenike ubijene u Koloseumu.

Ono što je danas ostalo (pogledajte dvije slike ispod) su ruševine nešto manje od polovice ovalnog mini-amfiteatra i dno polovice prostora za stanovanje gladijatora.


Ludus Magnus

The Ludus Magnus najveća je gladijatorska arena u Rimu. Sagradio ga je car Domicijan (81.-96. N. E.) U dolini između Esquiline i Caelian brežuljaka. Još uvijek vidljive ruševine spomenika pripadaju drugoj fazi izgradnje koja se pripisuje caru Trajanu (98-117).

Ludus Magnus nalazio se na ovom području jer je izgrađen za izvedbe u Koloseumu. Kako bi se olakšale veze između ove dvije zgrade, podzemna galerija povezala je dvije zgrade. Staza s ulazom širine 2,17 m započela je ispod amfiteatra i stigla do Ludusa na njegovu jugozapadnom uglu.

U središtu Ludus Magnusa, izgrađenog na dvije razine, nalazila se elipsoidna arena u kojoj su gladijatori vježbali. Bio je omeđen stepenicama male špilje, vjerojatno rezervirane za ograničen broj gledatelja. Špilja je imala četverostrani trijem (oko 100 m sa svake strane) sa sedrenim stupovima. To je dovelo do brojnih vanjskih prostorija koje su gladijatori koristili i služili za izvedbe. Od kolonade koja je podignuta na mjestu gdje su se stupovi vjerojatno izvorno nalazili ostalo je samo nekoliko ruševina u sedrenom stilu.

U sjeverozapadnom kutu trijema obnovljena je jedna od četiri male, trokutaste fontane. Leži u prostorima između zakrivljenog zida špilje i kolonade. Između dva zida od opeke ostao je cementni blok koji se spajao pod oštrim kutom.

Ulazi u Ludus Magnus izgrađeni su na glavnim osama. Onaj kod Via Labicana, u središtu sjeverne strane zgrade, vjerojatno je bio rezerviran za važne ljude, budući da je na pećini pronađeno ukrašeno počasno mjesto.

Ludus Magnus postupno je izlazio iz uporabe, zajedno s flavijskim amfiteatrom, kada su gladijatorske borbe bile zabranjene u 5. stoljeću. Zgrada je napuštena u šestom stoljeću kada se u njoj nalazilo malo groblje. Sredinom šestog stoljeća o tom području više se nije brinulo i izgrađene su brojne crkve, jer se broj stanovnika nastavio smanjivati.


Ludus Magnus

Pogledajte sve fotografije

Brutalne gladijatorske igre starog Rima živjele su u legendama i pričama dugo nakon završetka samih igara. Koloseum je impresivan arhitektonski podvig koji nastavlja privlačiti ogroman broj turista svake godine. No u blizini se nalazi još jedna, manje poznata povijesna atrakcija: ruševine Ludus Magnusa, Velike škole gladijatorskog osposobljavanja u Rimu.

Izvorno izgrađen pod vladavinom cara Domicijana krajem prvog stoljeća, Ludus Magnus bio je najveća od četiri gladijatorske škole izgrađene po njegovu nalogu. Funkcionirao je kao mjesto za gladijatore iz cijelog rimskog svijeta za redovnu jelo, spavanje, treniranje i vježbanje borbenih tehnika. Njihov je trening bio otvoren za javnost, kako je to bilo uobičajeno u to vrijeme, a Ludus je odjednom mogao primiti približno 3000 gledatelja.

Škola za osposobljavanje podvrgnuta je velikoj obnovi pod vladavinom cara Trajana, kasnije je također izmijenjena i popravljena u doba Hadrijana i Karakale. Međutim, do petog stoljeća car Honorius zabranio je gladijatorske igre, a zajedno s Koloseumom škola je na kraju postala neupotrebljiva. Malo groblje i nekoliko crkava kasnije su izgrađeni na mjestu Ludus Magnus, iako su od tada napušteni.

Ruševine škole za obuku otkrivene su 1937. godine, dok se u blizini Koloseuma odvijao niz novih gradnji. Ono što se danas može vidjeti samo je dio vježbališta i vojarne koje je izgradio Trajan, a vjeruje se da ostatak građevine ostaje skriven ispod razine ulice. Što znači, bezbroj turista i modernih Rimljana hoda i živi iznad mjesta na kojem su drevni gladijatori trenirali, sve nesvjesno.


U sjeni Koloseuma

Rijetko pišem o Rimu. Bojim se da je prilično zasjenjuje njezina mlada sestra Venice. Kad sam u Rimu, čak i fotografiram sve što je povezano s Venecijom. Ne bojim se onoga što Rimljani rade. Šteta, jer zapravo poznajem Rim gotovo jednako dobro kao i Veneciju, pa ću od danas to ispraviti i napisati više o Rimu. Sada.

Kao što je Venecija & mdashthis posljednja usporedba, obećavam da & mdashRome nudi toliko povijesti, umjetnosti i arhitekture da bi čitav život trebao naučiti čak i polovicu toga. Svaki put kad lutate ulicom otkrijete nešto novo, često dio povijesti koji bi u bilo kojem drugom gradu bio glavna atrakcija. Ali u Rimu samo sjedi, zasjenjen drugim, blještavim stvarima.

Započet ću vam s jednom od tih stvari: niz spektakularnih arheoloških ostataka koji su, na njihovu žalost, susjedi jedne od najvažnijih znamenitosti Rima. Rijetko vidite da im netko obraća pažnju i često viđate ljude okrenute leđima dok fotografiraju Koloseum. Ipak, barem za mene su ti ostaci spektakularni.

Ludus Magnus (doslovno & lsquothe veliki sport & rsquo) bila je jedna od četiri vojarne u kojoj su bili smješteni gladijatori za Koloseum. Njegovi ostaci, koji su otkriveni 1937., nalaze se napola između Via Labicana i Via San Giovanni Laterano, a polovica ispod bloka rešetki i zgrada između Via San Giovanni i Via SS Quatro Coronati. Bila je to velika, simetrična zgrada, pa možemo zamisliti (a to je potkrijepljeno još jednim spektakularnim dokazom o kojem ću pisati neki drugi dan) što se nalazi ispod zgrada.

Ludus Magnus viđen s Via San Giovanni Laterano s Koloseumom u pozadini.

Ludus Magnus, sagrađen od cara Domicijana (81. i ndash96. Poslije Krista), sastojao se od tri etaže oko velikog dvorišta. U središtu dvorišta bila je mini verzija Koloseuma, koja se koristila za obuku. Prisutnost VIP lože u amfiteatru sugerira da su važni ljudi (sponzori, političari, možda čak i sam car) došli ovamo gledati vježbe.

Gledajući ostatke s Via San Giovanni Laterano, nalazite se iznad sredine amfiteatra. Iza amfiteatra, ispred vas, ostaci su prizemlja vojarne. Možete vidjeti da je ovo podijeljeno na četrnaest zasebnih soba s ulazom koji vodi prema Via Labicana u sredini. Ovo su sobe u kojima bi gladijatori spavali i jednom obišli dvorište.

Ostaci sjeverne strane amfiteatra iza kojih su spavaće sobe gladijatora i rsquosa. Stube koje vode do Via Labicana u skladu su s glavnim ulazom koji je u skladu s VIP ložom u amfiteatru, koju možete vidjeti gore desno.

Dokazi pokazuju da je amfiteatar imao barem jedan kat sjedećih mjesta dostupan s kamenih stubišta s vanjske strane. Možda se amfiteatar koristio i za javne predstave ili pretpregleda onoga što se spremalo u samom Koloseumu. Pod arene bio je dostupan s razine tla.

Gladijatorske i spavaće sobe na sjevernoj strani dvorišta.

Ako pogledate lijevo, u kutu iskopanog područja vidjet ćete vrh ulaza u tunel. To vodi izravno u podzemno područje Koloseuma i gladijatori su mu na taj način pristupili.

Mislim da je Ludus Magnus fascinantan jer nam daje uvid u zakulisje Colosseum & rsquos. Također nam pokazuje relativno luksuzne uvjete u kojima su gladijatori živjeli i trenirali. No, mogu si pomoći zamisliti strah koji bi ulazak u tunel mnoge inspirirao, vodeći, kao što je to činio, do ogromne, visoke tvornice smrti.


[Povijest 12. razreda: drevne civilizacije] Ludus Magnus - Slično u drugim zemljama?

Kao dio istraživačkog projekta, ja 'm pokušavam saznati jesu li druge drevne države i društva imale lokacije slične Rimljanima ' Ludus Magnus. Iz Wikipedije:

& quotLudus Magnus (poznat i kao Velika škola gladijatorske obuke) bila je najveća gladijatorska škola u Rimu. Ludus Magnus u osnovi je bio gladijatorsko borilište u kojem bi gladijatori iz cijelog Rimskog Carstva živjeli, jeli i vježbali dok su prolazili gladijatorsku obuku u pripremi za borbu na gladijatorskim igrama održanim u Koloseumu. & Quot

Svi komentari na najvišoj razini moraju biti odgovor ili dodatno pitanje za post. Sve sporedne pruge trebaju biti usmjerene na ovu nit komentara u skladu s pravilom 9.

OP i Cijenjeni/zapaženi suradnici možete zatvoriti ovaj post pomoću naredbe /lock

Ja sam bot, a ova je radnja izvedena automatski. Molim obratite se moderatorima ovog podredita ako imate pitanja ili nedoumica.

Molimo vas da ovaj post krši naša pravila o uređivanju izvješće i slobodno ručno pokrenite uklanjanje.

  • Naslov posta mora biti strukturiran kako bi se pitanje pravilno klasificiralo

  • Post mora sadržavati upit instruktora ili ili a neuspješan pokušaj pitanja

    • navodeći zahtjeve nastavnog plana ili predstavljajući netočan radni/misaoni proces prema pitanju

    Kakvo je vaše iskustvo na ovom podreditu? Javite nam kako možemo učiniti bolje sudjelujući u našoj anketi ovdje.

    1. Glasajte za pitanja koja prepoznajete, ali ne možete. Samo glasajte protiv pitanja koja se ne pridržavaju naših pravila ili su postavljena u lošoj namjeri, NE, jer je pitanje jednostavno.

    2. Komentari koji ne razlikuju velika i mala slova ** Odgovor: ** ili ** Stoga će se ** automatski ponovo prenijeti oznaku u ✔ Odgovoreno komentari koji nisu na najvišoj razini i koji ne razlikuju velika i mala slova ** Zbog toga će ** ili ** Tako će se ** automatski ponovno promijeniti u - Čeka se OP odgovor

    3. Operativni programi mogu zaključati svoju nit komentiranjem /zaključavanjem

    4. Ako postoji kršenje pravila, obavijestite OP i izvješće uvredljiv sadržaj. Postovi će se automatski uklanjati kad dosegnu određeni prag izvješća ili će se ukloniti ranije ako postoji dovoljno izvješća za ručno pokretanje uklanjanja. Saznajte više


    Índice

    Na área ocupada pelo Ludo havia antes uma residência do final do período republicano e uma ínsula dos primeiros anos do império, ambas destruídas no grande incêndio de 64. A estrutura domiciana foi construída diretamente acima das ruínas. A fase atualmente visível é referente a uma reforma realizada por Trajano, que compreendeu a demolição e reconstrução de parte da estrutura. Cômodo, que era um grande fã dos jogos gladiatoriais, se apresentou e provavelmente dormiu ali [2].

    Na Antiguidade Tardia, o edíficio passou por uma nova reforma e a cávea foi sustentada por uma série de muros radiais em opus vittatum, o que inutilizou os vários ambientes de serviço existentes no subterrâneo da estrutura. Outros ambientes com paredes em tufo foram escavados na fachada do pórtico no ângulo noroeste. A estrutura foi restaurado novamente na época de Odoacro (476) - kao veações (venationes), os jogos com animais selvagens, continuaram a ser realizados até 536, mas a reforma, recordada em uma inscrição fragmentária, possivelmente faz referência ao próprio Coliseu. O edifício foi napušten em algum momento no século VI, quando a estrutura passou a ser utilizada para a realização de sepultamentos.

    Os restos da metade setentrional do complexo foram descobertos em 1937, por ocasião das escavações para a construção de um novo edifício entre a Via di San Giovanni u Lateranu e a Preko Labicane, e estudados entre 1957. i 1961. godine.

    Foram descobertos os restas de 14 celas de alojamento sem nenhum vestígio de camas, o que provavelmente indica que os gladiadores dormiam no chão. As celas mediam cerca de 20 metros quadrados e abrigavam dois gladiadores o ludo todo abrigava cerca de mil gladiadores.

    O edifício, que originalmente tinha três pisos, tinha uma planta similar à de outras casernas conhecidas, com quartos de alojamento e de serviço ao redor de um espaço central circundado por um pórtico de colunas toscanas em travertino. Um corredor seguia ao lado dos recintos e dava acesso às escadas para os andares superiores, dispostas nos ângulos. Em dos lados mais curtos havia um grande salão com um pórtico interno, provavelmente utilizado como santuário do culto imperial.

    O pátio središnje doba ocupado pela arena de treino, uma cópia em escala reduzida da arena do Coliseu (com uma razão de 1: 2,5) da qual resta apenas parte da curvatura. É provável que ali também fossem realizadas apresentações abertas ao público e a cávea, acessível por escadas externas, acomodava cerca de 3 000 pessoas, com camarotes para as autoridades no centro de um dos lados longos. Seguindo outros autores, até 1 200 espectadores eram convidados para assistir o treinamento dos gladiadores.

    Uma passm subterrânea, descoberta em 1939, permitia o acesso direto ao subterrâneo de serviço do Coliseu. Este túnel foi iniciado por Domiciano, completado e inaugurado por Trajano e reformado por Adriano [3].


    Ludus Magnus - utvrda zvijeri gladijatora

    Sva “Gladiator Beast ” čudovišta koja kontrolirate dobivaju 300 ATK i DEF. Čudovišta koje kontrolira vaš protivnik ne mogu ciljati licem prema gore “Gladiator Beast ” čudovišta koja kontrolirate za napade, osim “Gladiator Beast ” čudovišta koje kontrolirate s najvećim ATK-om (bilo ako, izjednačeno). Jednom po skretanju: Možete odbaciti 1 “Gladiator Beast ” karticu i dodati 1 “Gladiator Beast ” čaroliju/zamku sa svoje palube u svoju ruku.

    Jedna od mojih kartica za podršku po mjeri. Dizajnirao sam Ludusa Magnusa kao definitivnu čaroliju za zvijeri gladijatora koje će nadmašiti Koloseum - kavez zvijeri gladijatora. Ovo je jedna od mnogih karata koje sam napravio kako bih arhetipu dao pravi poticaj, kako bi mogle bolje djelovati u današnjoj metaigri.

    Ludus Magnus (također poznat i kao Velika škola gladijatorskog osposobljavanja) bila je najveća od gladijatorskih škola u Rimu koju je izgradio car Domicijan između 81. i 96. godine. Ludus Magnus funkcionirao je kao vodeća gladijatorska škola u Rimu u kojoj bi gladijatori iz cijelog Rimskog Carstva živjeli, jeli i vježbali dok su prolazili gladijatorsku obuku u pripremi za borbu na igrama održanim u Koloseumu, Ludus Magnus je služio i kao vojarna, ili u u nekim slučajevima zatvori, za gladijatore između njihovih borbi.


    Garry Kasparov, najveći šahist u povijesti, govori o igri kraljeva u doba računala

    Garry Kasparov ima dobre dokaze da je najbolji šahist u povijesti, a ne samo zato što je posljednji svjetski prvak koji je vladao prije nego što su strojevi preuzeli vlast. I sam Kasparov odigrao je važnu ulogu u potonjoj priči: osim što se tijekom svoje duge karijere bavio šahovskim softverom, pobijedio bi IBM -ovo superračunalo Deep Blue 1996. godine prije, godinu dana kasnije, izgubivši revanš.

    Kasparov je profesionalno igrao od ranih 1980-ih i postao najmlađi svjetski šahovski prvak nakon što je 1985. pobijedio Anatolija Karpova, titulu koju je držao sve do poraza od Vladimira Kramnika 2000. Kasparov je profesionalno igrao do 2005. godine i povukao se kao najbolje rangirani igrač svijeta .

    Rođen 1963. u Bakuu u Azerbajdžanu (tada dio Sovjetskog Saveza), mladi Kasparov je uzet pod okrilje legendarnog Mihaila Botvinnika, prvog sovjetskog svjetskog prvaka. Tijekom svoje karijere Kasparov je to plaćao i bavio se podučavanjem mladih igrača, a stoji iza raznih inicijativa, uključujući Kasparov Chess Foundation, neprofitnu organizaciju posvećenu obrazovanju djece u radostima igre.

    Najnoviji od njih je nedavno pokrenuta Kasparovchess.com, sveobuhvatna šahovska stranica koja uključuje lekcije, okruženje za igranje, dokumentarne filmove, turnire uživo i serije majstorskih tečajeva samog čovjeka.

    Kao dio lansiranja web stranice u beta verziju, PC Gamer je dobio priliku razgovarati s bivšim svjetskim prvakom. Zbog duljine intervjua podijelio sam našu raspravu na više članaka: ovdje se usredotočujemo na Kasparovljevu povijest s računalima i na ono što se nada naučiti učenike igre svojim najnovijim projektom. Vratite se uskoro za više informacija o Deep Blue -u, modernom strojnom učenju, nekim od velikih Kasparovljevih prethodnika, i saznajte je li ikada igrao Battle Chess.

    PC Gamer: Možete li govoriti o promjenama koje ste vidjeli u šahovskom svijetu tijekom svog života u odnosu na računala? Vaša karijera usklađena je s nekim prilično izvanrednim pomacima. Kada su se počeli pojavljivati ​​kao alat za ozbiljnu obuku? A kad je postalo jasno da će postati nešto više od toga?

    Ako na svom mobitelu imate aplikaciju za šah, jača je od tamnoplave

    Garry Kasparov: Sjajno pitanje za početak, iako može proći nekoliko sati ili možda nekoliko dana [smijeh] da zapravo pokrije, znate, moju karijeru i utjecaj strojeva! I kako se igra promijenila, kako je na igru ​​utjecalo postupno strojno preuzimanje mnogih polja šahovske igre. I na neki način mogu sebe smatrati posljednjim svjetskim prvakom, jer sam bio zadnji svjetski prvak koji je bio najjači na ovoj planeti! [smijeh] Kad sam napustio profesionalni šah, očito svjetski prvaci nisu bili najjači. Ne znam, nazovite ih entitetima, najjačim igračima, znate, ako uzmemo u obzir računala, i naravno jaz se stalno povećava.

    Tako da danas uvijek govorim da razliku između [trenutnog svjetskog prvaka] Magnusa Carlsena i šahovske mašine koju možete preuzeti na prijenosno računalo: to je otprilike isto kao uspoređivanje Usaina Bolta i Ferrarija [smijeh] I, naravno, znate, ako na svom mobitelu imate šahovsku aplikaciju, jača je od Deep Blue -a [superračunalo IBM iz 1990 -ih].

    Pa pogledajte, to je prirodan napredak. To nije velika stvar. No, vraćajući se svojoj karijeri, prvi put sam zapravo vidio računala, prava računala, to je bilo 1983. godine. I to se dogodilo u Londonu. I gotovo sam siguran da niste čuli ime tvrtke koja je sponzorirala moju polufinalnu utakmicu protiv Viktora Korchnoija: Acorn Computers! [smijeh] Acorn Computers, 1983.

    Bio sam šokiran jer sam došao iz Sovjetskog Saveza. To jest, vau, mislim da su bili vrlo primitivni, apsolutni primitivci. Ali znate, bila sam tako zaintrigirana. Pa sam ih na kraju zamolio da mi daju jedan i sjećam se da sam monitor nosio sa sobom na letu Aeroflota za Rusiju. Dakle, to je definitivno bilo prvo računalo u mom gradu Bakuu, a mi smo igrali sve vrste igara. Poznajete Hoppera? Sjećate li se igre Hopper?

    Žabac? Žaba na cesti?

    Da, točno! Žabac sa žabom! [smijeh]

    Tako sam 1985. razgovarao sa svojim novim prijateljima u Njemačkoj, budućim tvorcima ChessBase -a. Podijelio sam svoju ideju: [bilo je] vrijeme da počnemo koristiti strojeve, računala za pomoć šahistima. Nismo o tome razmišljali kao o strojevima za igru ​​i šahu, već više kao o bazi podataka. I mislio sam da bi to moglo biti od velike pomoći jer sam imao sve te bilježnice, pa kako bi bilo da sve spojim? Zato što sam tada mogao gledati ove igre na ekranu. To je ChessBase nastao 1986. godine.

    Imao sam još jedan kratkoročni ugovor o računalu s računalima Atari. Sjećate li se Atari ST? To je bio početak šahovskog računalnog kluba u Moskvi. Donio sam 53 Atarisa [kući] kao plaćanje za ugovor [smijeh] I tako smo osnovali prvi računalni klub u Sovjetskom Savezu.

    Dakle, to su prvi koraci. Kada računala postaju alat koji može pomoći šahovskom svjetskom prvaku?

    Od 1986.-87. Postupno je postalo dio naše pripreme. Imao sam računalo kod kuće, a 1988. mislim da sam bio prvi igrač koji je kupio prijenosno računalo, iako nisam siguran da ga možemo nazvati prijenosnim računalom: Compaq 486? Gotovo je pet kilograma i 5000 dolara, danas ljudima ne izgleda kao prijenosno računalo, ali 1988. to je bila doista velika stvar! Pa sam uvijek pokušavao sustići. Donijeti najnoviju tehnologiju u to vrijeme kako bi to bilo dio moje pripreme, jer sam mislio da bi to bilo vrlo korisno. Opet: ne kao motor.

    Mislim da smo prvi put pokušali koristiti motor 1993. Na utakmici svjetskog prvenstva [protiv Nigela Shorta]. Vrlo primitivno, ali su ipak mogli računati poput staromodnih kalkulatora. A trenutak koji se može označiti kao prekretnica, u kojem je stroj zapravo pomogao u pripremama, bio je 1995., moja igra protiv [izazivača Viswanathana] Ananda: 10. utakmica kada sam strojem provjerio žrtvu tuče, neke od glavnih linija budi siguran. Nije da stroj može učiniti mnogo, ali mogao me uvjeriti da je glavna linija ispravna.

    Dakle, još uvijek se brutalni broj hrska u ovom trenutku.

    Točno. Ali od tog trenutka nadalje, strojevi su zauzimali sve veći prostor u našoj pripremi. I naravno, već su mogli igrati šah jer smo već imali mnogo motora, a Deep Blue je bio tamo. A ako pogledate početak moje karijere početkom 70 -ih, gdje smo samo ovisili o knjigama i časopisima, i kraj moje karijere 2005., gdje su knjige i časopisi gotovo nestali. druga je igra.

    Pravila: pravila ista. Kad kažem drugačije, znate, ne želim da me ljudi pogriješe: drugačije je jer priprema ima utjecaj na način na koji razmišljamo, na način na koji igramo i vrlo malo igrača, mladih igrača, pa čak i iskusnih igrača , sposobni su na neki način izgraditi zid između ekrana računala i njihovih očiju. Stroj ih nekako paralizira. Kao da vas piton gleda! [smijeh]

    Često kad radimo ove sesije s mladim igračima, oni prikazuju igre i pitaju se što mislite o ovom ili onom potezu? Odmah vam daju odgovor. A ako pokušam pitati zašto, zure u mene kao da ne razumiju pitanje: "Kako to misliš zašto? Zato što je stroj tako rekao!" [smijeh] Da, mogu pogledati i ekran. Što je s tobom? Možete li mi to reći ljudski, bez stroja za to izračunati. Što mislite o pokretu, zašto je ideja dobra ili nije dobra.

    I također sa šahom danas, neki ljudi pate od ove vrlo duboke pripreme, jer imate strojeve i mogli su napraviti analizu, vrlo duboku analizu, to je 15, 20, 25 poteza.

    Element iznenađenja je nestao.

    Nakon fenomenalnog uspjeha The Queen's Gambita, to samo pokazuje da strast za šahom još uvijek postoji

    Tako ne možete više nikoga iznenaditi. Ali mislim da ne bismo trebali istrgnuti kosu ili što god je tamo ostalo ili bismo trebali plakati. Zato što je to još uvijek šahovska igra i još uvijek nudi obilje mogućnosti za kreativnost! Budući da čak i strojevi trebaju neku vrstu vodstva ako želite izvući najbolje iz ove suradnje čovjek-stroj.

    Tako da nisam pesimista u pogledu budućnosti igre. Ali ja sam rekao, to je vrlo drugačiji način, način na koji danas igraju šah. Opet je nekako, gotovo je kao otisak u vašem mozgu kad pogledate ploču, i tek počnete razmišljati o računalnoj geometriji. Nema ništa loše u tome. No često morate duboko udahnuti i jednostavno pokušati rastvoriti tu vezu s računalom.

    Čime ste htjeli postići Kasparovchess?

    Gledajte, mislim da ne mogu reći da će biti najbolje, iako sam vrlo konkurentan. Ali vjerujem da postoji mnogo prostora za razvoj šahovskih web stranica, a također nedostaje nešto što Kasparovchess može donijeti. Mislim, znamo da Chess24 ima vrlo jake emisije, sada je kupio prava od [šahovskog upravnog tijela] FIDE. Dakle, oni su specijalizirani za to.

    Chess.com ima dobru zonu za igru ​​i mnogo dostupnih programa. Ali mislim da jedino što nedostaje da bi Kasparovchess mogla biti bolja od naših konkurenata je duh zajednice. To stvara stvarnu zajednicu, globalnu zajednicu i dodaje zabavu. Tako proces učenja postaje zabavniji i lakši za probavu. I također, opet, kako bismo bili sigurni da će ljudi tamo pronaći ovo pravo mjesto kako bi mogli izgraditi vlastitu ostavštinu.

    To je opći koncept, ali mislim da sada nedostaju priče o ljudima, velikim igračima iz prošlosti. Priče o današnjim igračima nedostaju. Ne toliko vijesti, više kao odjeljak značajki u časopisu. Tako da mislim da ovdje Kasparovchess može bolje od drugih: imamo puno lekcija, sada puno video zapisa, redovito ću biti uključen. I opet, ne mogu igrati šah kao Magnus [Carlsen], ali definitivno mogu govoriti bolje od Magnusa, znate, samo predstavljajući igru ​​[smijeh].

    Sada mora biti više igrača šaha nego ikad prije. Mislite li da smo u zlatnom dobu igre i može li zadržati ovu popularnost u doba smetnji?

    Čuo sam ovo pitanje mnogo puta, ali često u nešto drugačijem obliku, s negativnim konotacijama. Kad ljudi pitaju zašto šah danas nije toliko popularan, kao što je to bio slučaj kad Fischer igra Spasskog ili ja igram Karpova, jednostavno je. Ti ljudi jednostavno griješe.

    To je optička varka. Šah je danas mnogo popularniji nego prije 50 godina. No, ne radi se samo o popularnosti, već je i veličina šahovske partije na velikoj slici. 1972., kada je Fischer igrao Spasskog, utakmica je bila svuda, od televizije do novina. Jer bilo je vrlo malo toga što bi se moglo natjecati s tim. 1985. kad sam pobijedio Karpova, CNN je već bio tamo, ali to je bilo vrlo novo sredstvo za promicanje vijesti. I šah bi mogao ukrasti naslovnu stranicu, jer je to bio veliki događaj.

    Danas mislim da je broj ljudi koji igraju šah, i mogu vam reći sudeći prema dječjim natjecanjima u Sjedinjenim Državama, on je 1000 puta veći nego što je bio prije 50 godina. No problem je u tome što je ostatak polja narastao milijun puta. Visually, it's smaller because it takes a much smaller part of the big constellation of the stars, all the games, and all the other temptations and entertainments that are available through these these new devices.

    But what's happened recently, after the phenomenal success of The Queen's Gambit, it just shows that the passion for chess is still there. Unlike other games chess has survived for what 1500 years or so. And the game always adjusted to the demands of the modern times. We live at a time where the unique values of chess have been rediscovered, so we couldn't have a better moment to launch Kasparovchess.

    You grew up in the Soviet system and a key figure for you was Mikhail Botvinnik. What were the most important things he gave you as a student and learning about the game, and what are the kind of lessons that you think are most important for students to take from you?

    Botvinnik was called the patriarch of Soviet chess, the first Soviet champion, and he was a legend, you know. For me, just meeting Botvinnik in summer 1973 at age 10 [and getting an] invitation to his school, it just blew my mind. But years of hard work, and I was his favourite student, that had a great impact, because I thought it was so important to share my experience with new generations.

    Botvinnik was generous. So he thought what you learned had to be given back. And when I became world champion, I started the second edition of the Botvinnik school. We had some great players, including [future world champion] Vladimir Kramnik, as our students. And ever since, I thought it was my duty to actually help younger players. And since I started Kasparov Chess Foundation in the United States in 2002, we somehow reconstructed Kasparov Academy and from 2005 to these days I've been working regularly with talented players, mostly in America now. We extended it to Europe and the Russian speaking universe.

    But if we look at the list of players who were taught in these sessions, I think we have 16 grandmasters here. When you look at the number of young, talented players, both boys and girls, it's very much a result of this work. And looking at the professional aspect is this: Botvinnik was known for his thorough opening preparation, and for his concentration, and, also making sure that all playing conditions, that's all the elements of the game, that they're being taken into account. It's not just making the moves, but also physical preparation, making sure we are in good shape. Eating routines, there's all these things. They had a great influence on me.

    I always follow this routine. I knew no matter where I played I had to build my routine. I eat, I walk, it all had to be done almost like a machine. And my mother, she was also an engineer, she was devoted to the regime and to the strict schedule. Botvinnik's influence was instrumental to developing some of the qualities that helped me to become World Champion.

    You're almost the anti-chess grandmaster. Because most chess world champions stay very much within the game, whereas you've led a very active life outside of the game, not just your interest in machine learning but involvement in politics, advocacy… what do you want to do in the future?

    It's the idea of life, you know, thanks to my mother, and somehow Botvinnik, but mainly my mother. It's not just winning, but making the difference. So if I could use my analytical skills, my experience, my zest for life, and other qualities that I inherited from my parents, and some of them I acquired throughout my career, to make the difference. Whether it's in chess, in education, in politics, my own country, or in any country&mdashwhere I live now in Croatia&mdashwhatever I could help people to get. If it's a better understanding of human-machine relations: I'm available!

    That's my interest. This is for the rest of my life. I will be always trying to be engaged in things where my contribution could help others.

    Rich was raised by a Spectrum 48K in the Scottish wilderness, and this early exposure to survival mechanics made him a rooter-out of the finest news truffles, and suspicious of all the soft, civilised Amiga people. These days he mostly plays Counter-Strike and Rocket League, and is good at one of them. He's also the author of a Brief History of Video Games.


    Artifacts [ edit | uredi izvor]

    He supposedly created and used the Staff of Magnus, one of the older artifacts of Tamriel. Legend tells that it is the only artifact capable of containing his immense power. Δ] In time, the staff will abandon the mage who wields it before they become too powerful and upset the mystical balance it is sworn to protect. Ε ]

    Another artifact attributed to him is the Eye of Magnus, an ancient relic of immense power that was found buried under the Nordic city of Saarthal in the Merethic Era. Ζ] Η]

    In Cyrodiil, there is a magical stone of unknown origin, located southeast of Bravil. It is known as the Magnus Stone by the populace and is said to grant a powerful blessing that bolsters the magical abilities of certain individuals. ⎖] ⎗]


    Gledaj video: Who is LUDUS MAGNUS? - School of Gladiators


Komentari:

  1. Devlyn

    i možeš to perifrazirati?

  2. D'arcy

    Bravo, čini mi se, izvrsna je fraza

  3. Timon

    Žao mi je, ali mislim da si u krivu. mogu to dokazati. Javite mi se na PM pa ćemo razgovarati.

  4. Aegis

    Mislim da si u krivu. Siguran sam. mogu to dokazati. Javite mi se na PM, raspravit ćemo se.

  5. Berto

    Hvala na pomoći u ovom pitanju. Nisam to znao.

  6. Larnell

    Yes, anything can be

  7. Tzadok

    Mogu vam preporučiti da posjetite web stranicu koja ima mnogo članaka o ovom pitanju.

  8. Trent

    Mislim da je ovo sjajna ideja



Napišite poruku